3D-художник и 3D-дженералист

Навыки: - 3D-моделирование и создание 3D-ассетов (3D Asset Creation) - Prop Modeling — моделирование объектов и предметов - Hard Surface Modeling — моделирование объектов с твёрдыми поверхностями - Product Modeling — моделирование продуктов и предметного дизайна - Low-poly моделирование - Ретопология и оптимизация геометрии - UV-развёртка - Текстурирование и создание материалов - Работа с нодовой системой Blender - Создание и настройка 3D-сцен - Анимация объектов и сцен - Раскадровка и визуальное планирование - Настройка освещения, композиции и камеры - Рендеринг статичных изображений и анимации - Стилизация объектов и разработка визуальных концепций - Моушен-дизайн и визуальная презентация проектов - Подготовка 3D-моделей к печати - Проверка и оптимизация геометрии для 3D-печати - Подготовка файлов и настройка параметров печати - Работа с 3D-принтером - Контроль процесса печати - Постобработка и проверка готовых изделий

ПО: - Blender - DAZ 3D - Adobe Substance 3D Painter - Adobe Photoshop

Образование: Окончил профильный колледж по направлению "Дизайн"

Портфолио: t.me/f60portal

О себе: 3D-художник и 3D-дженералист с образованием в области дизайна и навыками создания 3D-контента на различных этапах производства. Специализируюсь на 3D-моделировании и создании 3D-ассетов (3D Asset Creation), включая Prop Modeling, Hard Surface Modeling и Product Modeling.

Владею навыками полного цикла работы с 3D-объектами: от разработки визуальной концепции и моделирования до ретопологии, UV-развёртки, текстурирования, настройки материалов и финального рендеринга. Умею создавать low-poly модели, работать с нодовой системой Blender и оптимизировать геометрию для различных задач.

Также имею навыки подготовки 3D-моделей к аддитивному производству: адаптации геометрии для 3D-печати, проверки модели на корректность, подготовки файлов для печати и настройки параметров производства. Владею навыками работы с 3D-принтером, включая подготовку оборудования, запуск печати, контроль процесса и получение готового физического объекта.

Имею навыки анимации, раскадровки, постановки сцен, работы с композицией, освещением и камерой. Интересуюсь стилизованной графикой, объектным дизайном, моушен-дизайном и разработкой выразительных визуальных решений.

Сочетаю технические навыки с дизайнерским мышлением, уделяя внимание деталям, композиции, эстетике и качеству финального результата. Стремлюсь развиваться в профессиональной 3D-среде, совершенствовать навыки и участвовать в интересных творческих и коммерческих проектах.