Первый день: правила раньше кода
В прошлых выпусках я рассказал, как появилась наша домашняя компания и как она заработала. Сегодня — о первом дне работы над приложением, 10 октября. Самые важные решения в тот день появились раньше, чем большая часть кода. С чего хочется начать Когда есть идея и под рукой ИИ, хочется сразу «сделать экран». Это действительно быстро: описал — через несколько минут работает. Но сыновья к тому моменту уже вели свои «книжки доходов и расходов», и задача пришла к нам не в виде «нужно приложение», а в виде конкретного разговора: где и как вести учёт. И тут мы разошлись. Я считал, что первым делом надо решить, как у нас в семье всё устроено. Дети — что сначала важно, как это будет выглядеть. Признаюсь, я пытался «навязать» своё: сначала придумать, что и как, а потом уже «запихивать это в корпус эпл»))). Спойлер: правы оказались обе стороны. Что мы решили до того, как начать Деньги настоящие. Рубли остаются у семьи, приложение — только честная учётная книга. Договор вместо «ты обещал». Что сделать, когда и за сколько, — видят обе стороны, и под этим две подписи. Семейные дела не оплачиваются. Платим только за работу сверх того, что у нас в семье принято. Иначе легко вырастить человека, который не вынесет мусор без прайса. Любые правила — заранее. Удержание — это правило из договора, а не наказание. Ребёнок может сам предложить дело и цену — и поторговаться. Копить. Заработать — полдела. Учиться. Для меня это главное: продукт должен помогать передать детям навыки, а не просто считать рубли. Всё это уместилось на одну страницу — «во что мы верим». Любая новая идея до сих пор сначала сверяется с ней. Урок про миссию — для всех троих Мы с детьми обсудили, что такое миссия компании. Через несколько дней я спросил, что они запомнили: «…ну это типа то, для чего компания существует…». Не очень глубоко. Но честно: я и сам не всегда могу объяснить это просто. Вывод: спросить через несколько дней — лучший тест. Он проверяет не только того, кто слушал, но и того, кто объяснял. Почему с ИИ правила важнее ИИ очень охотно предлагает: ещё одну функцию, ещё один режим. Каждое предложение по отдельности выглядит разумно. Если правила не записаны, начинаешь соглашаться — а через неделю продукт противоречит сам себе. Когда записаны, разговор другой: «Добавим наказание за опоздание?» — «Нет. Не наказание, а удержание, и только по правилу, которое ребёнок знал заранее». Шесть версий за один день К вечеру прототип уже настраивался под нашу семью. Один из вариантов дизайна убрали сразу: детям не понравился. Вот и ответ на наш спор: правила придумывал я, но то, как всё выглядит, проверяли дети — и их «не нравится» оказалось таким же весомым аргументом. ИИ соберёт что угодно, но не скажет, нужно ли это вашей семье. И не решит за вас — точнее, может, но это не значит, что решение будет лучшим для ваших целей. Что я делаю в начале любого проекта 1. Одна страница «во что мы верим» — до первой строчки кода. 2. Список «чего не будет». Он важнее списка функций. 3. Слова. В детском продукте слова — тоже интерфейс. 4. Кто говорит последнее слово. ИИ предлагает — решаем мы с сыновьями. 5. Записывать решения с датой. В следующий раз — как ИИ-помощников стало несколько и работу с ними пришлось выстраивать почти как с командой. А с чего вы начинаете новый проект — с экрана или с правил?
Леонид — предприниматель, папа двоих сыновей. Вместе с ними делаем Миллиардик — бесплатное приложение о деньгах и договорённостях для детей: milliardik.ru/?src=blog-05