Я художник, я так вижу
Во времена бурной молодости и в начале своей трудовой деятельности я любил рисовать. Не было у меня художественного образования, но было большое желание. Чтобы было понятно, на сколько я в это всё уходил: я покупал книги, изучал анатомию, перспективу, композицию, поведение света. Если книгу найти не удавалось, я искал в интернете, распечатывал и сшивал. И много-много рисовал.
Но. Бывали перерывы по 2-3 года. А потом я вообще бросил. Уже лет 15 прошло как ничего не рисовал. И уже не смогу.
Я однажды задумался. Почему? А ответ прост. Потому что когда я не рисовал, мой творческий порыв уходил в другое русло. В программирование, в разработку.
Многие думают (особенно обыватели), что разработка это что-то строго детерменированное. Жёсткое. Что у тебя нет свободы в выборе чего бы то ни было: инструментов, технологий, способов реализации.
А разработчик - он творец. Художник.
Почему я любил рисовать. Ты не просто картинку делаешь. Ты придумываешь историю. Что было до того мига, который ты изображаешь, что будет после. Какие характеры у персонажей. Какие чувства ты хочешь передать и какие вызвать у зрителя. А потом мысленно разбираешь всё на кирпичики. Что и где будет находится. Откуда будет падать свет и какой он будет. Какие мышцы должны быть напряжены, какие расслаблены. Как и где будут расположены складки на тканях. Как передать динамику. Как направить взгляд зрителя. Отражения и блики. Как ложить штрих. И много чего ещё.
Это сам по себе увлекательный и сложный процесс. Но он ещё и технический. Ты набрасываешь, экпериментируешь, просчитываешь, в конце концов.
Разве это не похоже на разработку? По-моему, как две капли.