От Archviz к AI-видео и автоматизации
От архитектурного рендера к AI-видео и автоматизации. Кажется, я опять меняю профессию. Почти 😄
Захожу тут в Сетку, а там какой-то отдельный вид искусства: все обсуждают HH, массовые отклики, бесконечные отказы и вакансии, на которые, кажется, уже откликнулась половина страны.
Одни ищут работу, другие ищут работу после того, как их резюме отклонили. А работодатели тем временем ищут супер-пупер-специалиста: чтобы и моделировал, и визуализировал, и анимировал, и в нейросетях разбирался, и процессы автоматизировал. Желательно вчера, с опытом лет 15, но по зарплате — как начинающему. 😁 В общем, атмосфера бодрая.
В предыдущем посте я рассказывал, как за 10 лет в архитектурной визуализации мой подход к работе постепенно менялся. Вспоминал слова друга и наставника: «Санёк, представь, через год ты уже будешь мыслить совсем по-другому». Похоже, эта история продолжается.
А я тем временем решил немного расширить собственную профессию. В архитектурной 3D-визуализации я уже больше 10 лет. За это время были сотни проектов, крупные девелоперы, работа с архитектурной документацией, BIM, экстерьерами и целыми жилыми кварталами. Но последние годы всё чаще ловлю себя на мысли, что мне интересно не просто сделать красивый рендер.
Мне интересно, что ещё можно сделать с архитектурным проектом. Сейчас моё направление развивается сразу в трёх сторонах:
🏙️ Архитектурная визуализация. Создаю эффектные рендеры экстерьеров, работаю со светом, материалами, атмосферой и архитектурной подачей.
🎬 Видео и визуальные истории. Использую AI, чтобы оживлять архитектурные рендеры, добавлять движение, людей, транспорт, события и превращать статичные изображения в небольшие фильмы с собственной историей. Не просто набор красивых кадров, а полноценная презентация проекта.
⚙️ Автоматизация 3D-производства. Экспериментирую с AI-инструментами и разрабатываю собственные решения, которые помогают автоматизировать рутинные операции в 3ds Max, структурировать сцены, проверять модели и ускорять технические процессы. Сейчас это особенно актуально в работе с подготовкой архитектурных моделей для АГР.
Получается интересное сочетание: я по-прежнему занимаюсь своей основной профессией, но постепенно выхожу за рамки привычного пайплайна. И, пожалуй, самое интересное — эти направления не конкурируют друг с другом, а дополняют друг друга.
Я не собираюсь бросать архитектурную визуализацию ради нейросетей или становиться программистом вместо 3D-художника( порой думал забросить это все и пойти отучиться на экскаваторщика😄). Мне интереснее объединить накопленный архитектурный опыт с новыми технологиями и сделать производство эффективнее.
Так что, если коротко, сейчас я делаю архитектурные рендеры, превращаю их в видео с историей и параллельно учу машины забирать у меня рутину. А там, глядишь, и HH перестанет считать меня слишком разносторонним кандидатом. 😄
Открыт к интересным предложениям: архитектурная визуализация, AI-видео и анимация, технические задачи и автоматизация 3D-производства.
Портфолио: https://www.behance.net/ornitolog1d847