Люмос! Скучали?😏

Сегодня поговорим об играх со временем, а точнее - об #асинхронном программировании (asyncio one love) в нашем любимом

Итак, разберем основные компоненты:

1. Событийный цикл (event loop): помните Герм

читать далее
Люмос! Скучали?😏 | Сетка — социальная сеть от hh.ru