Люмос! Скучали?😏
Сегодня поговорим об играх со временем, а точнее - об #асинхронном программировании (asyncio one love) в нашем любимом
Итак, разберем основные компоненты:
1. Событийный цикл (event loop): помните Герм
читать далееможете перейти, но сначала проверьте ссылку и будьте аккуратны: не вводите по ссылке пароли, номера телефонов и банковских карт, и другие личные данные
https://
уверены, что хотите выйти?
придется авторизоваться заново, а заполненные данные будут удалены
пост закреплён — пока закрепить можно только один пост
что-то пошло не так — попробуйте снова чуть попозже