notifications
войти
Header background
Андрей Спиридонов

Андрей Спиридонов

Разработчик игровой логики Unreal Engine

написать

про меня

Разработчик игровой логики на Unreal Engine (C++), 1 год коммерческого опыта. Участвовал в создании VR-тренажёров для Магнитогорского металлургического комбината, а также в ряде учебных проектов. В настоящее время разрабатываю собственную игру в жанре Tower Defense. Ориентируюсь на чистый код, производительность и интеграцию с игровыми системами UE.

карьера

divider
divider
divider

посты и вопросы

сетка — cоциальная сеть для нетворкинга от hh.ru

пересекайтесь с теми, кто повлияет на ваш профессиональный путь