Андрей Спиридонов
Разработчик игровой логики Unreal Engine
про меня
Разработчик игровой логики на Unreal Engine (C++), 1 год коммерческого опыта. Участвовал в создании VR-тренажёров для Магнитогорского металлургического комбината, а также в ряде учебных проектов. В настоящее время разрабатываю собственную игру в жанре Tower Defense. Ориентируюсь на чистый код, производительность и интеграцию с игровыми системами UE.