Константин Рожков
Product Manager / Owner
про меня
Product Manager/Owner, 6 лет в продуктовом и проектном менеджменте, из них 1+ год — в играх, LiveOps и монетизации для аудитории до 80 млн MAU.
- Запустил с нуля 2 игры для детской экосистемы СберKids (MAU 1M+): «Дома один» и Unity-раннер «СберКот, беги!», выведя раннер на Retention D1/D7/D30 43%/16%/8% и DAU/MAU 23% — топ-10% рынка казуальных мобильных игр по индустриальным бенчмаркам 2026
- Руководил кросс-функциональными продакшн-командами до 20 человек (геймдизайнеры, разработчики, QA, художники, аналитик) на всех этапах — от концепта до релиза и live-поддержки
- Создал self-service LiveOps-платформу, сократившую запуск промо-ивентов с недель до дней
- Перенёс игровые механики и LiveOps-подходы в продукты экосистемы для аудитории 80+ млн: +18% Retention, +11% LTV; управлял портфелем инициатив 480 млн ₽, обеспечив вклад +52 млрд ₽ в оборот
где нахожусь
Москва