Андрей Квашук
Классический геймдизайнер | Концепты, логика, GDD
про меня
Специализируюсь на классическом и системном геймдизайне (концепты, логика фичей, баланс систем, написание GDD).Что умею: Структурировать хаотичные идеи в понятную для разработки документацию. Использую проверенную базу механик (например, референсы открытого мира и sandbox-структуры Bully) и надстраиваю над ней авторские комплексные системы.Мои артефакты: Имею портфолио из 5 проработанных концептов игр разных жанров на разной стадии готовности. Флагманский проект — детальный GDD масштабной песочницы на 90+ пунктов с асимметричным геймплеем и механиками расследований.Зона роста: Руками код (C#, C++) не пишу, в движках (Unity/UE5) на техническом уровне не собираю. Занимаюсь исключительно верхнеуровневой и детальной геймдизайнерской логикой.Ищу ментора, который поможет:Провести жесткий аудит моего флагманского GDD на жизнеспособность.Проверить логику фичей и баланс систем с точки зрения реального продакшена.Найти вектор развития и подготовиться к входу в индустрию (инди или студии).
где нахожусь
Владивосток