setka
notifications
войти
Header background

Иван Мамонтов

3D artist (vehicle) в Pixel Sky

написать

про меня

Специализируюсь на hard surface моделировании техники, транспорта, оружия, пропсов. Обожаю sci fi. Работаю по полному пайплайну создания game ready моделей в стилистике – реализм. Моë портфолио : https://www.artstation.com/ivan_mamontov Могу : • поиск и сбор референсов и создание концепта на их основе • создание 3D модели точно по концепту, с сохранением пропорций и необходимой детализацией • оптимизация сетки Low-poly модели под требования по поликаунту • UV mapping (развертка, и грамотная упаковка) с соблюдением требуемого Texel Density • создание High-poly модели под сабдив • запекание всех необходимых текстурных карт для последующего текстурирования • текстурирование модели в PBR технике, создание уникальных текстур и материалов • Риг и создание анимации hard surface объектов • создание Lodов по заданным требованиям • выгрузка модели в движок (Unreal Engine, Unity), подключение и настройка материалов

где нахожусь

Жуковский

карьера

divider
divider
divider

образование

доп. образование

посты и вопросы

forbidden