подписки Ксения Танкова
У инженеров 2 главные проблемы: «куда дальше расти» и «нет системности в хард-скиллах». Эти сложные темы я объясняю простым языком, даю ориентиры выбора траектории — развитие в технику или дальше в лидство.
Unity-разработчик в Metaforra
Unity-разработчик в Finiki Games
HR Team Lead в Aigrind Gamedev
Программист, Геймдизайнер в MiarGames
Unity-разработчик в Gear Games
Unity/C# Game Developer в Magic Kids Inc
Unity-разработчик в Кефир
Руководитель отдела RnD в BOGG ART
Senior Unity Developer в Melon Playground PlayDucky
Unity-разработчик в Цифровое пространство
Unity-разработчик в Ninsar
Unity-разработчик в CarX Technologies
Game developer в Nelset