Header background

Данил Мосин

Middle Unity-разработчик в Waste Moon Games

tail
статус · ищу работу
Middle Unity-developer, ищу стабильно интересные задачи и проекты. Специализируюсь на архитектуре проектов.
написать

про меня

Unity-разработчик с опытом создания мобильных и WebGL-игр полного цикла: от проектирования архитектуры до релиза и поддержки. Разрабатываю масштабируемые системы с упором на чистый код, производительность и удобство дальнейшего развития проекта.

Использую C#, Unity, UI Toolkit, DOTween, VContainer, R3, UniTask, Git, Firebase, AppMetrica, Yandex Games, Start.io. Активно применяю AI-инструменты (Cursor AI, ChatGPT) для ускорения разработки, рефакторинга и исследования новых технологий.

Быстро погружаюсь в незнакомые задачи, люблю выстраивать процессы и находить оптимальные технические решения. Постоянно изучаю современные подходы к архитектуре и стремлюсь создавать продукты, которые легко поддерживать и масштабировать. Для компании могу стать разработчиком, который не только пишет код, но и помогает снижать технический долг, ускорять разработку и повышать качество продукта.

где нахожусь

Новосибирск

карьера

divider
divider
divider

образование

доп. образование

посты и вопросы

пост закреплён — пока закрепить можно только один пост

trash bin
перейти к нему не получится