Header background

Ярослав Вишневский

VR специалист в Спектрум группа компаний

tail
статус · ищу работу
Рассматриваю предложения по интерактивной визуализации
написать

подписчики

0

подписки

0

сетки

2

про меня

Unreal Engine Generalist с опытом более 8 лет в создании интерактивных real-time 3D-приложений.

Делаю полный цикл desktop- и VR-решений: от подготовки моделей из Revit/CAD в Blender до готовых интерактивных приложений в Unreal Engine 5.

Основные направления: • Интерактивные архитектурные визуализации • Конфигураторы (интерьеры, генпланы, автомобили — в том числе полный цикл AURUS) • VR-тренажёры и симуляторы • AR-приложения и метавселенные • Синематики

Дополнительно: • 3D Gaussian Splatting для фотореалистичных real-time визуализаций больших пространств • Хорошо разбираюсь в нейросетях: умею разворачивать модели локально и точно писать промпты для получения нужного результата • Пишу скрипты и плагины для Blender и Unreal Engine (в том числе с помощью ИИ)

Стек: Unreal Engine 5, Blender, 3D Gaussian Splatting, Substance Painter, VR-гарнитуры, локальные нейросети (Stable Diffusion и др.), Photoshop, Premiere Pro.

Открыт к полной, частичной занятости и проектам.

где нахожусь

Москва

карьера

divider
divider
divider

образование

доп. образование

посты и вопросы

пост закреплён — пока закрепить можно только один пост

trash bin
перейти к нему не получится