Круглов Михаил
3D-Художник
про меня
3D художник с 5+ годами коммерческого опыта в геймдеве, рекламе и digital. Работал над коммерческими игровыми и мультимедийными проектами, в том числе над WORLD OF ARTILLERY - мобильной игрой с 10M+ скачиваний в Google Play.
Основная специализация - создание game-ready 3D-графики и визуального контента: моделирование объектов, окружения и персонажей, high/mid/low-poly, ретопология, UV, запечка и текстурирование, создание и настройка материалов, освещения и VFX, риггинг и 3D-анимация.
Также работаю с Unity и Unreal Engine, умею доводить 3D-ассеты до конечного результата непосредственно в движке. Есть опыт создания анимированных роликов, сцен и рекламного контента.
Работаю с Blender, 3ds Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop и другими инструментами 3D-пайплайна.
Рассматриваю офисный, гибридный и удалённый формат работы, в том числе международные проекты.
Портфолио: https://www.artstation.com/kruglovz Telegram: @Kruglen
где нахожусь
Москва