Роман Храпко
Game Designer / Game Producer
про меня
Гейм-дизайнер с техническим бэкграундом (7 лет в Enterprise-разработке) и 2-летним коммерческим опытом в игровых проектах. Системное мышление и понимание реализации позволяют проектировать механики, экономику и контент с учётом технических ограничений и особенностей производства.
Проактивно ищу способы улучшать процессы: внедряю AI-инструменты и оптимизирую пайплайны, чтобы команда могла сосредоточиться на креативных задачах и сильных решениях, а не на рутину. Умею переводить идеи в чёткие задачи для программистов, художников и копирайтеров, находить общий язык с разными специалистами и доводить продукт до релиза в условиях ограниченных ресурсов и сроков.
Развиваюсь через практику: участвую в game jams, делаю свои pet-projects, веду Telegram-канал о гейм-дизайне, регулярно участвую в плейтестах игр коллег по цеху и деконстрактах игр.
Английский уровня B1, без труда читаю техническую документацию и веду переписку.
где нахожусь
Самара