Никита Устинов
Senior Unity Engineer
про меня
Ведущий Unity / C# инженер с опытом 7+ лет в разработке интерактивных приложений, образовательных симуляций, обучающих систем и real-time решений. Довожу продукты до продакшена полным циклом — от архитектуры и прототипирования до релиза и долгосрочной поддержки. Последнее место работы — Senior Unity Developer в AppRush, где поддерживал и развивал крупный legacy Unity-проект, разрабатывал новые игровые механики, оптимизировал производительность, создавал кастомные инструменты для Editor и внедрял AI-инструменты в процесс разработки. До этого, в качестве Lead Unity Developer в Robiclab, отвечал за технические решения, архитектуру системы и руководство командой на нескольких Unity WebGL и desktop продуктах. В начале карьеры выступил со-автором PC horror adventure игры Rabbit Hole.
где нахожусь
Санкт-Петербург