Header background

Никита Устинов

Senior Unity Engineer

tail
статус · ищу работу
Senior/Lead Unity Engineer
написать

про меня

Ведущий Unity / C# инженер с опытом 7+ лет в разработке интерактивных приложений, образовательных симуляций, обучающих систем и real-time решений. Довожу продукты до продакшена полным циклом — от архитектуры и прототипирования до релиза и долгосрочной поддержки. Последнее место работы — Senior Unity Developer в AppRush, где поддерживал и развивал крупный legacy Unity-проект, разрабатывал новые игровые механики, оптимизировал производительность, создавал кастомные инструменты для Editor и внедрял AI-инструменты в процесс разработки. До этого, в качестве Lead Unity Developer в Robiclab, отвечал за технические решения, архитектуру системы и руководство командой на нескольких Unity WebGL и desktop продуктах. В начале карьеры выступил со-автором PC horror adventure игры Rabbit Hole.

где нахожусь

Санкт-Петербург

карьера

divider
divider
divider

образование

доп. образование

посты и вопросы

пост закреплён — пока закрепить можно только один пост

trash bin
перейти к нему не получится