Максим Шкенев
Инженер-программист в ИМТ
про меня
Unreal Engine Developer с фокусом на Multiplayer и Backend. Обладаю ~2.5 годами коммерческого опыта и сильной проектной базой в создании онлайн-игр. Спроектировал и развернул систему оркестрации выделенных серверов на Kubernetes/Agones, сократив время деплоя с нескольких часов до 15 минут. Разработал backend на Firebase и интегрировал Epic Online Services (EOS) для проектов с >10,000 игроков. Ключевые технологии: C++, GAS, Blueprints, Kubernetes, Agones, Firebase, EOS.
где нахожусь
Стерлитамак