Артём Апанасенко
про меня
Unity Technical Artist с опытом работы в полном 3D-пайплайне. Понимаю весь процесс подготовки контента: от создания ассетов до их интеграции и финальной сборки в Unity. Делаю производство контента стабильным: автоматизирую рутинные операции и разрабатываю editor-инструменты на C#, которые снижают количество ошибок и объём ручной работы. Отдельные этапы сборки сократил в 3-8 раз. Выпустил 7 игр на Яндекс Играх и 20 коммерческих ассетов для Unity Asset Store и Unreal Marketplace с адаптацией под оба движка. Понимаю задачи как художников, так и разработчиков, поэтому эффективно работаю на стыке этих направлений. Хочу развиваться как Unity Technical Artist в продуктовой команде. Наиболее интересны задачи по развитию внутренних инструментов, автоматизации и повышению эффективности разработки. Для связи: telegram : @ArtyomAp
где нахожусь
Краснодар