Салават Исмагилов
3d Generalist
про меня
Я — 3D generalist с художественным образованием и опытом в создании как реалистичной, так и стилизованной графики. Работал над синематикой, визуальными эффектами и интерактивными сценами в Unreal Engine 5, специализируюсь на создании комплексных систем — от процедурных материалов до разрушений и геймплейной логики.
Имею системное мышление, сильный визуальный вкус и не боюсь экспериментировать с техническими решениями, чтобы достигать желаемого результата.
Ищу возможности для участия в амбициозных проектах, где могу быть полезен как универсальный художник и технарь одновременно.
где нахожусь
Батуми