Роман Вуколов
3D Artist | Hard-Surface, Vehicles & Realistic Environments | Unreal Engine
про меня
3D Artist с более чем 15-летним опытом работы. Специализируюсь на 3D моделировании и визуализации реалистичных объектов: техники, транспорта и окружения
Основной фокус — Hard-Surface моделирование, PBR-материалы, реалистичный свет и работа с реальными референсами. Работал в проектах для рекламы, архитектурной визуализации, симуляторов и видеоигр.
Имею сильный бэкграунд в промышленной и рекламной фотографии, что помогает в работе с композицией, освещением и визуальной достоверностью сцен.
Уверенно работаю в Blender, 3ds Max, Substance Painter, Marmoset Toolbag, использую Unreal Engine и Unity для сборки сцен и real-time визуализации.
Рассматриваю удалённую работу и контрактные проекты.
где нахожусь
Москва