Виталий Нагорный
Senior Generalist Game Designer
про меня
Game Designer (Generalist / Technical) с арт-бэкграундом. 10+ лет проектирую игры на Unity — от идеи и greybox-прототипа до релиза. Сфокусирован на целостном игровом опыте на стыке систем, UX/UI, левел-дизайн, анимации, VFX и SFX. Поддерживаю hands-on подход: собираю и тюню кор-механики в движке, настраиваю геймплейные фичи, создаю блокаут сцены и довожу билд до состояния "в это приятно играть".
Экспертиза и жанровый опыт: Жанры: 3D Midcore — Action RPG, Survival, 4X/RTS. Системный дизайн: боевые системы, экономика, мета-прогрессия и баланс на длинной дистанции. Лидерство и процессы: лидил фичи end-to-end, руководил strike-командами, менеджил аутсорс и кросс-функциональные команды до 30 человек в роли Product Owner. AI & Automation: внедряю AI-агентов и генеративные пайплайны как акселераторы прототипирования и ресёрча.
где нахожусь
Минск