Header background

Кирилл Потапенко

Audio Designer | Unreal Engine 5 | Game Audio

написать

про меня

Sound Designer с опытом создания аудиосистем и интеграции звука в игровые проекты на Unreal Engine 5. Специализируюсь на проектировании Геймплейных аудио систем, разработке интерактивных аудиосцен и интеграции с использованием Blueprints и MetaSounds. Стремлюсь создавать необычные звуковые миры, усиливающие игровой опыт с упором на Информативность.


Мои Навыки:

Создание полноценного Audio Vision Проекта.

Имею много опыта с интеграцией звука в Unreal Engine 5 с использованием Нативной Звуковой среды (Blueprints, MetaSounds, Audio Components и BPAI, Attentuattion, Concurrency, Soundscape)

Микширование и Сетап через Audio Modulation, Submix, Bus.

Имею меньше опыта с промежуточным софтом (Wwise).

Разработка интерактивных звуковых систем с использованием Blueprints и Metasound.

Аудиопостпродакшн: Монтаж, Микширование, Мастеринг.

Саунд-дизайн для геймплейных событий, анимаций, окружения, трейлеров, кат-сцен.

карьера

divider
divider
divider

образование

доп. образование

посты и вопросы

пост закреплён — пока закрепить можно только один пост

trash bin
перейти к нему не получится