setka
notifications
войти
Header background

Владимир Казанцев

3D-художник в Цифровые Пространственные Технологии

написать

про меня

С моими работами можно ознакомиться в портфолио: https://www.artstation.com/vladimir_kazantsev https://disk.yandex.ru/d/iEgTjqdXHbMaUQ

3D-Artist с 2+ годами опыта в коммерческих проектах. Специализируюсь на создании детализированных игровых ассетов с полным циклом производства: от концепта до оптимизированной game-ready модели. Постоянно развиваюсь через курсы, пет-проекты и изучение новых технологий.

Ключевые экспертизы: • Полный пайплайн 3D-моделирования: High/Low-poly, UV-развертка, запечка карт, PBR-текстурирование (Substance Painter, Photoshop). • Инструменты: Blender (основной), ZBrush (скульптинг), Moi3D (CAD). • Игровые движки: Unity, Unreal Engine (импорт ассетов, настройка материалов). • Hard-surface-моделирование: оружие, техника, архитектурные элементы. • Работа с NDA: понимаю требования конфиденциальности, готов предоставить избранные работы по запросу.

Цель: Создавать качественные 3D-ассеты для AAA- и инди-игр, участвовать в командных проектах с четким pipeline и разви

где нахожусь

Мурманск

карьера

divider
divider
divider

рекомендации коллег

respect

рекомендаций коллег пока нет

more

образование

доп. образование

посты и вопросы

пост закреплён — пока закрепить можно только один пост

trash bin
перейти к нему не получится