Семён Котов
3D-художник в LASERWAR
про меня
Я вовлечен в 3D-моделирование уже более 3 лет, за это время освоил ключевые этапы создания 3д моделей. Я работал с различными программами (Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine) и подходами, что позволило мне понять специфику разных пайплайнов. В моем портфолио представлены работы, отражающие изменение моего уровня: https://www.artstation.com/skruzis
где нахожусь
Смоленск