Elena Alekseeva
3D-художник
про меня
Моя главная специализация — создание высокодетализированных органических моделей персонажей, существ и предметов в ZBrush с акцентом на стиль World of Warcraft, Fortnite. Я занимаюсь ретопологией и оптимизацией сеток, превращая высокополигональные скульптуры в игровые низкополигональные модели без потери качества визуализации. Основные инструменты моей работы: ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter и Adobe Photoshop.
где нахожусь
Санкт-Петербург