Мария Васильева
3D-художник, работает на себя
про меня
Здравствуйте! Меня зовут Мария, я 3D Artist с 4-летним опытом в коммерческих и игровых проектах. Создаю игровые ассеты (prop / character) с соблюдением технических требований: корректная топология, оптимизация полигонажа, чистая UV-развертка, PBR-текстурирование. Есть опыт адаптации моделей под платформенные ограничения (Roblox). Понимаю важность метрики, читаемости формы и стилистического соответствия проекту. Работаю в Blender, Substance Painter, Marvelous Designer. Быстро адаптируюсь к пайплайну команды и техническим требованиям проекта. Буду рада обсудить возможность сотрудничества. Часть коммерческих проектов находится под NDA. Готова предоставить рекомендательное письмо от руководителя и детально обсудить вклад в проекты на интервью. Портфолио: Behance: https://www.behance.net/3dmashacake
Google Drive: https://drive.google.com/drive/folders/1-6PjuBKMtWkvbes1GeLDMV3_bAPaIVpP
Работаю в Blender, Substance Painter, Marvelous Designer
где нахожусь
Екатеринбург