Raul Ainetdinov
🫠
про меня
Рауль Айнетдинов Cinematic Artist | Unreal Engine Generalist
Москва | Готов к удалённой работе / офис
Опыт в CG: 3+ года
Специализация: - Полный цикл создания синематиков (от идеи до постпродакшена) - Hard Surface моделирование, PBR-текстурирование, Level Design для кинематографичных сцен - Художественный свет, динамика камеры, цветокоррекция и монтаж
Технический стек: - Unreal Engine 5 : Level Art, Niagara FX, Blueprints (базовая логика), PCG, кинематографичный рендеринг (Lumen/Nanite) - Blender : Modeling, UV, Rigging, симуляция одежды (Marvelous Designer) - Substance 3D Painter : PBR-материалы - Adobe Premiere Pro : монтаж, цветокоррекция
Опыт работы: The Meme Studio, Magic Factory, Russia Today, 123Frame, ЭСАРТ
Портфолио:
где нахожусь
Москва