Три скилла продакта, которые ты понимаешь неправильно

1. Аналитика. Та вот хардовая аналитика, где есть ошибки первого и второго рода, где не разрешают заглядывать в метрики по ходу аб теста и тд.

Мы тратим кучу времени и сил, чтобы разобраться в том, как работает математика, но 90 процентов пользы от этого - разобравшись, мы в нужный момент с умным видом можем спросить «А это стат значимое изменение?»…

Что вместо: разберитесь в своей бизнес модели. Потратьте лучше это время на то, чтобы понять откуда берутся деньги в екоммерс, на что тратят деньги подписочные сервисы, какой должен быть CPM у рекламы на твоем сайте, чтобы окупить разработку. Сразу отпадет желание заниматься фигней вместо того, чтобы хоть как то влиять на бизнес.

2. Дизайн (что бы вы под этим не понимали).

Ноль раз в жизни мне пригодилось знание закона близости или еще какой то похожей ерунды. А чтобы понять, что попап в попапе это плохо, не надо быть глубоко в материале.

90% коммуникаций с дизайнером проходит у меня вокруг вопросов: 1. Что с этим интерфейсом человек будет делать? Как он сюда попал? С чем он отсюда должен уйти? 2. Нахрен мы опять че то новое придумали, почему не сделать как вон уже на всех остальных экранах сделали?

Что вместо: психолог, чтобы стать экстравертом и не бояться пользователей :) шучу, конечно. Научитесь тестировать прототипы на клиентах и коллегах, чтобы понимать что они делают, что они хотят, что они думают. Проектирование этого опыта - это и есть настоящий дизайн. А с чекбоксами и радиобаттонами без нас разберутся специально подготовленные люди.

3. Тех скиллы.

Зачем нам говорить с разработкой на одном языке? Два самых популярных ответа:

1. Чтобы команда не могла обмануть в оценках задач. Да и вообще пацаны уважать не будут. 2. Чтобы без разработки понимать как работают те или иные вещи и заранее не вписываться в задачи, которые и так понятно что хрен сделаешь.

Горькая правда: 1. Если вы не выросли из разработки, то вы никогда не дойдете до уровня понимания техники, который вам нужен, чтобы разработчик вас не обманул. 2. Чтобы на таком уровне понимать технику надо потратить может быть часов 20 от силы на изучение логики работы конкретного продукта. Ах, да, уважать вас и так не будут никогда :)

Поэтому не тратьте время на то, чтобы узнать как работает интернет и что такое веб сокеты.

Вместо этого: научитесь работать с инструментами разработчика в браузере. Отправлять команды из консоли, читать ответы на запросы, смотреть содержимое кук. Ну и навык не падать в обморок при виде свагера тоже будет кстати.