Что такое технология в играх?
Продолжаем разбираться в 4 элементах игры по Джесси Шеллу, сегодня:
Технология Определяет, как именно игрок взаимодействует с миром: какие действия возможны, какие ограничения накладываются, и насколько игра комфортна на разных устройствах. Без продуманной технологии даже крутой контекст и механика развалятся — игрок не сможет играть так, как задумано.
В Дженге технология: деревянные блоки и стол.
В Among Us: экран, голосовой чат, устройство ввода.
Среди четырех элементов тетрады (технология, контекст, эстетика и механика) технология является самой динамичной, самой изменчивой и самой непредсказуемой.
Из-за стремления к новизне и из-за привлекательности новых технологий можно легко увлечься возможностями и забыть, что основная цель – создание хороших игр, поэтому с технологиями надо быть аккуратными
——— Все посты из серии: 1 Как создать игру, в которую будут играть все 2 Как придумать контекст игры 3 (вы тут) Про технологии в играх 4 Как сделать так, чтобы вашу игру не закрыли через 5 секунд 5 Как удержать пользователя в игре? (скоро)